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24 Jun, 2010  12:09

Mobits Button Soccer 2.0 lançado!

Agora com campeonatos e diferença entre os times!

A nova versão do jogo está show! Para quem já possui o jogo, basta fazer a atualização gratuitamente, para quem não tem e se interessou, basta comprá-lo na App Store clicando nesse link. A versão internacional do jogo ainda está aguardando a mesma atualização, que chegará em breve...

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Nesse mês de maio tivemos a grande notícia da superação de mercado do Android sobre o iPhone nos Estados Unidos. Nos três primeiros meses de 2010, segundo a informação divulgada pela NPD Group, a RIM (BlackBerry) aparece com 36% do mercado local, seguido pelo Android com 28% e iPhone com 21%. É claro que os que não gostam da Apple adoraram a notícia, mas isso somente aconteceu nos EUA, ou seja, mundialmente a Apple ainda supera o Android.

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Na última semana vimos a Apple apresentar o novo iPhone OS 4.0, que trará várias mudanças importantes que ajudarão bastante os desenvolvedores. Mas não é meu interesse dizer aqui quais mudanças são essas e sim falar sobre o que me deixou mais impressionada: o agreement, que é o acordo que os desenvolvedores devem aceitar para poderem desenvolver para novo sistema operacional.

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  • Autor AUTOR   Quintana
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Com o lançamento do iPhone OS 4, muito tem se falado sobre as suas novas funcionalidades como a multitarefa ou a organização dos aplicativos em pastas. Mas não podemos nos esquecer que, desta vez, bem como no iPhone OS 3.0, a Apple lançou mais de 1000 novas APIs que trarão grandes oportunidades aos desenvolvedores e certamente vão revolucionar mais uma vez a plataforma com novos aplicativos que agora são viáveis. Vamos comentar as principais.

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31 Mar, 2010  21:14

Para qual plataforma desenvolver?

Não há dúvidas de que a Apple criou um grande divisor de águas após a entrada triunfal de seu celular, o iPhone, e de sua loja de aplicativos. E hoje vivemos uma verdadeira revolução, na qual observamos uma grande variedade de plataformas surgindo para o desenvolvimento mobile. Afinal, todo mundo quer uma fatia desse bolo de bilhões de dólares, não é mesmo? Em meio a tudo isso, para qual plataforma devemos desenvolver?

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Lançada neste último dia 16, o app do Globoesporte.com é um presente para os fanáticos por futebol que poderão ficar ligados nas principais novidades deste esporte no Brasil e no mundo.

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Estava lendo o artigo do Blog do iPhone sobre um estudo de caso da empresa FaberNovel que analisou as estratégias para promover aplicativos da App Store, baseado em sua experiência no assunto. A partir desse estudo, resolvi fazer um estudo de caso dos nossos produtos, para saber se as ações que eles destacaram realmente fazem diferença na hora de promover seu aplicativo.

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O Cine Mobits ficou em 3° lugar na votação do melhor aplicativo brasileiro para iPhone/iPod Touch de 2009. A votação contou com mais de 2 mil leitores do Blog do iPhone, e o Cine ficou atrás apenas do Tom Tom Brasil e do Brasileirão 2009.

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14 Dez, 2009  19:19

Mobits Button Soccer 1.1 lançado!

Agora com Inteligência Artificial (IA)!

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24 Nov, 2009  16:02

Desenhando interfaces para iPhone

Durante o desenvolvimento de projetos para iPhone, é muito importante criarmos protótipos, que num primeiro momento podem ser um simples rascunho e depois algo mais fiel ao que será implementado pelos desenvolvedores. Para isso, podemos fazer uso de algumas ferramentas criadas por designers e disponibilizadas gratuitamente. Assim, não precisamos ter o Interface Builder fazer alguns layouts. =)

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A Mobits acaba de desenvolver mais um aplicativo para iPhone: Módulo Workflow Manager. Ele também faz parte do pacote Módulo Risk Manager.

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Até que enfim!

A Apple decidiu liberar o chamado In App Purchase para aplicações gratuitas. Inicialmente, a venda de conteúdo extra era permitida somente em aplicações pagas, mas agora, com esta decisão da Apple, poderemos esperar o fim das aplicações lite e o começo das tão solicitadas aplicações demo (1, 2).

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06 Out, 2009  21:55

Flash no iPhone?

A resposta é não, pelo menos não o Flash Player. A Apple ainda se nega a permitir que a Adobe construa um player para seu navegador. Como a Adobe não poderia simplesmente aceitar esse obstáculo, afinal o Flash está largamente presente nos jogos online de hoje, ela está desenvolvendo uma outra alternativa.

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Finalmente o Mobits Button Soccer, também conhecido como MBS, foi aprovado pela Apple! O jogo já pode ser baixado diretamente no iPhone/iPod Touch, na categoria Entretenimento, ou pelo iTunes através da URL: http://tinyurl.com/mbsoccerbr. O preço inicial é de US$ 1,99 e o firmware requerido é 2.2 (no mínimo, pois roda também no 3.0 em diante).

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Depois de alguns meses de desenvolvimento, agora só depende da Apple para o iPhone ganhar o clássico jogo de futebol de botão.

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