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13 Out, 2010 18:22 Como criar seu próprio ProgressDialog em Android

Oi pessoal! Hoje vou dar uma dica para os programadores de Android: como criar seu próprio ProgressDialog. Como precisei criar um do zero para um projeto que estamos fazendo aqui na Mobits, resolvi compartilhar com vocês esse conhecimento.

11 Set, 2010 07:00 Dica: /*Comentário em bloco*/ no XCode

Dica para você que, assim como nós, utiliza o XCode para desenvolver para iPhone ou Mac OS.

06 Set, 2010 16:09 Usando JSON em seus projetos iPhone

Olá pessoal. Conforme falei no meu último post, estou aqui para mostrar como usar JSON em seu projeto para iPhone.

15 Ago, 2010 16:20 Enviando SMS de dentro de um aplicativo iPhone

O envio do chamado In-App SMS é uma das novidades do iOS4. Ela pode ser muito útil em aplicativos como o Cine Mobits, onde um usuário poderá enviar convites via SMS a seus amigos para assistir um determinado filme. Contudo, como podemos implementar uma funcionalidade útil como essa do iOS 4 sem perder a compatibilidade com os sistemas operacionais anteriores e nem com os dispositivos, como o iPod Touch que não tem SMS?

28 Jul, 2010 20:43 Usando XML em seus projetos iPhone

Oi pessoal. Aqui na Mobits a gente trabalha bastante com parser de dados. As duas formas mais comuns são: XML e JSON. Hoje eu vou falar um pouco como usar XML em projetos iPhone. Em um post futuro, será sobre JSON.

03 Jul, 2010 07:00 Removendo acentuação em Objective C

Para os programadores brasileiros, a acentuação das strings é um fator importante a ser considerado em vários aspectos do software, como buscas, comparações, ordenações e visualizações. Por isso, em alguns casos pode ser interessante transformar os caracteres acentuados em não acentuados como p. ex. "Meu app é móvel" viraria "Meu app e movel".

04 Jun, 2010 19:43 Exibindo conteúdo tridimensional modelado no iPhone

Quem já começou a programar com o OpenGL no iPhone já deve ter executado o programa de exemplo da Apple (GLGravity) que exibe uma chaleira bonitinha no iPhone que gira de acordo com o acelerômetro.

17 Mai, 2010 18:30 iPad: primeiro projeto com UISplitView

O iPad roda o mesmo sistema operacional utilizado pelo iPhone e iPod Touch. Isso significa que os desenvolvedores que já estão familiarizados com programação em iPhone são capazes de escrever rapidamente aplicativos para o iPad. Na verdade, a maioria (se não todas) as aplicações do iPhone deve ser executada sem nenhum problema no iPad, embora em um tamanho menor de quadro, com uma opção de aumentar o tamanho dos pixels. No entanto, para realmente fazer pleno uso da tela maior do iPad, você precisa redesenhar sua interface de usuário para ter em conta o espaço extra de tela. O iPhone SDK 3.2, que é necessário para o desenvolvimento para iPad, vem com um novo modelo de aplicação, Split View-based Application, que permite construir aplicações em wide-screen.

13 Mai, 2010 16:38 A força das APIs na internet

Algumas pessoas se perguntam o porquê do Twitter ter se popularizado tão rápido e de maneira tão forte. Além de sua facilidade de uso, permitindo que as pessoas expressem o que quiserem para quem quiser ouvir, acredito que algo colaborou fortemente pra isso acontecesse: o Twitter tem uma API pública.

10 Mar, 2010 14:07 Podemos usar C++ com Objective-C?

Acredite, podemos sim! E como descobri isso? Durante esta semana, no desenvolvimento de um projeto, precisávamos de um algoritmo que convertesse uma imagem colorida em preto e branco. Após algumas pesquisas, encontramos o algoritmo do Chris Greening, porém o mesmo estava em C++. Pesquisando mais ainda, vimos que o compilador de Objective-C permite misturar C++ e Objective-C, porém com algumas ressalvas.

02 Mar, 2010 11:30 Testes no iPhone - Usando o framework padrão do Xcode

O post do Felipe sobre testes em iPhone, escrito em janeiro do ano passado, serviu como parâmetro para vários projetos nossos aqui na Mobits. Só depois de um bom tempo utilizando o framework do Google, descobrimos lendo posts do Matt Gallagher no Cocoa with love que o framework nativo do Xcode estava disponível para projetos em iPhone.

19 Fev, 2010 15:41 O que os desenvolvedores devem esperar do novo Windows Phone 7

Com o lançamento do Windows Phone 7, a Microsoft resolveu romper com o passado descontinuando o antigo Windows Mobile. Ainda não se sabe sobre como serão as funcionalidades finais do novo sistema, mas as minhas maiores dúvidas são: como será a plataforma de desenvolvimento? Será que o novo sistema rodará os aplicativos de Windows Mobile? Se não, como migrá-los?

15 Jan, 2010 12:30 Testes de interface no iPhone SDK com o UIRecorder

Muitos desenvolvedores ainda não conhecem o grande poder da ferramenta Instruments, uma das três disponíveis no Kit de desenvolvimento do iPhone. Recentemente eu descobri que ela além de medir o desempenho de aplicações, uso de memória e tudo mais, também pode nos auxiliar nos testes de interface.

12 Jan, 2010 14:06 Label multi-line em Windows Mobile: solução para algo que deveria ser simples

Quem já programou para iPhone conhece as facilidades que o Interface Builder fornece para fazer as suas telas. Para quem tem a árdua missão de elaborar as mesmas interfaces para Windows Mobile, não vai encontrar todas essas facilidades, o que pode prejudicar e muito o desenvolvimento e, consequentemente, a experiência do usuário.

08 Jan, 2010 14:52 Desenhando fragmentos de interface no Interface Builder

Quem já começou a desenvolver suas apps para iPhone deve ter passado pelo processo padrão de criar interfaces no Interface Builder: cria o arquivo XIB, vincula-o à view de algum controller e carrega este último com o método - [UIViewController initWithNibName:(NSString *)n bundle:(NSBundle *)b].

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