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Abril 2014

Uma pesquisa realizada pela IHS Technology e Wild Tangent em março deste ano revelou diversos comportamentos interessantes de jogadores em relação a anúncios, recompensas e gastos financeiros.

Além da afirmação do título deste artigo, a pesquisa concluiu que a estratégia de oferecer anúncios em troca de recompensas para jogar é a que mais beneficia todas as partes envolvidas: jogadores ganham ferramentas para evoluir dentro do jogo, desenvolvedores se beneficiam pelo engajamento e pela disposição do jogador começar a gastar dinheiro e anunciantes ganham maior visibilidade e relevância.

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A Mobits contou um pouco de sua história e passagem de seus diretores por uma empresa junior ao caderno Boa Chance na coluna Empreendedorismo do dia 3 de abril de 2014. Na matéria, eu conto a importância que a empresa júnior teve na criação da Mobits.

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